Epic Games Å kjøpe Bandcamp er en annen død for det uavhengige Internett

Epic Games Å kjøpe Bandcamp er en annen død for det uavhengige Internett Epic Games kjøpte nettopp Bandcamp, og sørget for et av de mindre spilloppkjøpene i løpet av et år som, bare to måneder etter, allerede er et ekko av kapitalismens skrikende gir. Dette er ikke like monumentalt, og det vil heller ikke ha så vidtrekkende konsekvenser som at Microsoft kjøper Activision, men det er i samme sfære av monopolisering, varemerking og sletting av rom for uavhengig kunst til å trives. - poolsuppliers

Epic Games kjøpte nettopp Bandcamp, og sørget for et av de mindre spilloppkjøpene i løpet av et år som, bare to måneder etter, allerede er et ekko av kapitalismens skrikende gir. Dette er ikke like monumentalt, og det vil heller ikke ha så vidtrekkende konsekvenser som at Microsoft kjøper Activision, men det er i samme sfære av monopolisering, varemerking og sletting av rom for uavhengig kunst til å trives.

Når store selskaper kjøper opp mindre selskaper, dør en liten bit av internetts kreativitet, ambisjoner og rå punkkant. Det kan være en lukrativ lønning for de som er involvert i å etablere disse små selskapene, for de som har slitt med å bygge noe flott, noe som har vokst fra ingenting til et av de mest unike stedene på internett, men vi taper alle på en litt. Epic Games sier at Bandcamp vil forbli uavhengig, men det kan aldri være sant i oppkjøp som dette. Selv om det fortsetter på en “business-as-usual”-måte mesteparten av tiden, når et multinasjonalt selskap signerer sjekkene og ber om fremdriftsrapporter, kommer det til å endre beslutningstakingen din.

Det som var mest plagsomt med alt dette, var uttalelsen Bandcamp ga ut som bekreftet oppkjøpet. “Jeg er glad for å kunngjøre at Bandcamp slutter seg til Epic Games, som du kanskje kjenner som skaperne av Fortnite og Unreal Engine, og forkjempere for et rettferdig og åpent Internett.”Jeg mener… hva? De to første, helt klart. Du hører Epic, du tenker Fortnite. Men “forkjempere for et rettferdig og åpent Internett”? Hvem i all verden kjenner Epic Games som det, bortsett fra Epic selv? I det aller første avsnittet fra Bandcamp etter oppkjøpet bruker Epic allerede selskapet som talerør.

See also  Comment obtenir Internet à la maison sans ligne téléphonique

Jeg vet at det refererer til Epic vs Apple-saken, og du kan til og med være enig i at Epic har rett. Men ingen mennesker, i hvert fall ingen som ikke er ansvarlige for Epics presseavdeling, kjenner Epic games som “mesterne for et rettferdig og åpent Internett.” Det er derfor den aller neste linjen, “bekreftelse” av Bandcamp vil “fortsette å operere som en frittstående markedsplass og musikkfellesskap,” er umulig å tro.

Så er det spørsmålet om hva oppkjøpet egentlig betyr. Det er tvilsomt at Epic har kjøpt Bandcamp bare for å la det fortsette å fungere som vanlig, men med pengene i Epics lommer i stedet. Jeg kan tro at Sony kjøpte Bungie for å gjøre det, selv om jeg også forventer at en eksklusiv PS-film og en eller annen form for Destiny-film kommer til å bli realisert på lang sikt. Vi kunne se noen banebrytende synergier, med Epic som snører musikklisensen og generelle musikalske evner og logistikk Bandcamp tilbyr inn i spillområdet. Fortnite-konsertene er et bevis på at Epic ser en musikalsk fremtid for spill, og ser potensialet i det ungdommelige, engasjerte og involverte publikummet i spillsfæren.

Det kan også være metaverse ambisjoner i horisonten, og etter Epic Games’ oppkjøp av Harmonix ser det ut til at Epic bygger mot noe. Problemet med å planlegge for metaversen er at ingen ser ut til å være i stand til å definere hva det er, og derfor er det vanskelig å bli begeistret for det som er lite mer enn et moteord for bedrifter akkurat nå. Betyr det noe med VR å gjøre? Har du noe med NFT å gjøre? VR NFT-er? Er det bare Teams-møter, men verre? Er det spesifikt for spill, spesifikt for virksomheten, eller begge deler? Ingen? Ingen kan definere det, gi meg et meningsfullt eksempel på det, eller til og med si hvordan det vil forbedre nettopplevelsen eller endre noe, så det føles ikke som om det er noe å bli begeistret for.

See also  Mening: I stammenasjoner er bredbånd mer enn bare internett. Det er en vei til et bedre liv.

Epic Games, forkjemper for et rettferdig og åpent internett, drepte nettopp et uavhengig hjørne av det ved å kjøpe det opp, sannsynligvis for et metaversprosjekt som det fortsatt ikke kan forklare, definere eller skape. Jeg ser frem til å skrive enda en av disse artiklene om noen måneder når Valve kjøper opp kløe, og med “gled meg” mener jeg “fryktelig redsel med hver fiber i mitt vesen”.

Neste: Det er bra John DiMaggio er tilbake, men vi trenger fortsatt ikke mer Futurama

Vent, er Pokemon Scarlet Violet satt i verdensrommet?

Små detaljer i traileren tyder på at verdensrommet er rammen for det siste Pokémon-spillet, ikke bare Spania

Les Neste

Om forfatteren

Epic Games Å kjøpe Bandcamp er en annen død for det uavhengige Internett Epic Games kjøpte nettopp Bandcamp, og sørget for et av de mindre spilloppkjøpene i løpet av et år som, bare to måneder etter, allerede er et ekko av kapitalismens skrikende gir. Dette er ikke like monumentalt, og det vil heller ikke ha så vidtrekkende konsekvenser som at Microsoft kjøper Activision, men det er i samme sfære av monopolisering, varemerking og sletting av rom for uavhengig kunst til å trives. - poolsuppliers

Stacey Henley (1087 artikler publisert)

Stacey Henley er sjefredaktør i TheGamer, og kan ofte bli funnet på reise til kanten av jorden, men bare i videospill. Finn henne på Twitter @FiveTacey

Mer fra Stacey Henley